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O projeto começou em julho de 2012, com uma missão inicial de criar um personagem de artes marciais da Disney.

A 🤶 companhia começou a produção do jogo no início de 2013.

O objetivo era criar um lutador que tivesse um estilo diferente 🤶 da maioria dos personagens do jogo, e mais que um lutador diferente.

Apesar de fazer algumas tentativas de

manter o jogo original 🤶 ao vivo, a Disney eventualmente começou a fazer modificações no roteiro para que os novos personagens se tornassem parte de 🤶 bwin m franquia.

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