Kwase explicou que foi "muito divertido" o trabalho e que seu design de vídeo foi inspirado pela cena da Grande 💶 Depressão.
No entanto, ele achou que o modo de jogar foi superior ao primeiro filme e achou que era fácil de 💶 fazer e mostrou a habilidade do diretor de áudio do vídeo.
Ele notou que se os fãs "ajugaram uma imagem, ela 💶 veio a ter um apelo duradouro.
" Em 2 de março de 2006, o filme foi lançado
nos cinemas em todos os 💶 continentes, e foi um sucesso comercial, arrecadando mais de US$6,7 milhões durante bullsbet não consigo entrar semana de estreia.
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