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Segundo dados do Ibope Repucom, no universo dos 70 milhões de brasileiros que se dizem "superfãs" do esporte em geral 💷 - aqueles que acompanham na mídia ou praticam a modalidade e também compram produtos ligados ao tema -, uma fatia 💷 de 42% se declara amante do futebol.

Vinte e quatro por centro são apaixonados pelo vôlei e 13% pelo basquete.

[1] Estes 💷 3 esportes, mais o automobilismo, monopolizam as transmissões esportivas nas televisão aberta do país.

Em outros esportes, na maior parte dos 💷 casos, a transmissão acontece somente em apresentações da seleção brasileira, ou em grandes eventos, como os Jogos Olímpicos e Pan-Americanos.

Coberturas 💷 sobre campeonatos, e clubes, são feitas em intensidade muito menor.[2]

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  • Foi um dos primeiros jogos de arcade; foi criado por Allan Alcorn como um exercício de treinamento atribuído a ele 9️⃣ pelo cofundador da Atari, Nolan Bushnell, mas Bushnell e o cofundador da Atari, Ted Dabney, ficaram surpresos com a qualidade 9️⃣ do trabalho de Alcorn e decidiram fabricar o jogo.

    Bushnell baseou o conceito do título em um jogo eletrônico de pingue-pongue 9️⃣ incluído no Magnavox Odyssey, o primeiro console doméstico de jogos eletrônicos.

    Em resposta, a Magnavox mais tarde processou a Atari por 9️⃣ violação de patente.

    Pong foi o primeiro jogo comercialmente bem-sucedido e ajudou a estabelecer a indústria de jogos eletrônicos junto com 9️⃣ o Magnavox Odyssey.

    Logo após seu lançamento, várias empresas começaram a produzir jogos que imitavam de perto casa dos apostadores jogabilidade.


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