Em outubro de 2017 a empresa se tornou a terceira desenvolvedora do jogo, depois de Namco.
O primeiro jogo para a 🌞 plataforma, "" (2018), foi lançado no país como uma versão limitada com um mapa de fundo vermelho no formato de 🌞 jogo eletrônico.
Durante meados de 2019, a TMC começou uma parceria com um desenvolvedor italiano chamado "Blanzen" para desenvolver para plataformas 🌞 móveis.
Em novembro de 2019, após quatro anos de parceria, Blanzen anunciou a compra da Blizzard Entertainment por US$ 6.9 milhões.
O 🌞 Blanzen inicialmente era um desenvolvedor privado, mas após a troca